1. Apa perbedaan antara organisasi dengan arsitektur komputer?
• Arsitektur Komputer : mempelajari atribut-atribut sistem komputer yang terkait dengan eksekusi logis sebuah program.
• Organisasi Komputer : mempelajari bagian yang terkait dengan unit-unit operasional komputer dan hubungan antara komponen-komponen sister komputer.
2. Jelaskan secara singkat fungsi operasi pemindahan data pada system computer?
•
3. Peningkatan kerja processor terus berlanjut tidak pernah berhenti dengan berbagai teknik yaitu?
• Branch Prediction, teknik dimana prosesor memungkinkan mengamati terlebih dahulu di dalam software dan melakukan prediksi percabangan atau kelompok instruksi yang akan dieksekusi berikutnya.
• Data Flow Analysis, prosesor akan menganalisa instruksi – instruksi yang tidak tergantung pada hasil atau data lainnya untuk membuat penjadwalan yang optimum dalam eksekusi.
• Speculative Execution, dengan modal prediksi cabang dan analisis data, maka prosesor dapat melakukan eksekusi spekulatif terlebih dahulu sebelum waktunya.
4. Keputusan-keputusan tentang perangkat keras brfokus kepada 3 faktor yang saling berkaitan yaiutu?
• 1
• 1
• 1
5. Apa yang di maksud algoritma pergantian pada cache memory?
• Adalah suatu makanisme pergantian blok-blok dalam memory cache yang lama dengan data baru.
6. Apa yang di maksud dengan cache memory?
• Antisipasi terhadap permintaan data memory yang akan digunakan cpu. Apabila data diambil langsung dari memory utama akan memakan waktu lama yang menyebabkan status tunggu pada prosesor.
7. Jelaskan karakteristik system memory?
• Lokasi
CPU
Internal (main)
External (secondary)
• Kapasitas
Ukuran word
Banyaknya word
• Satuan Transfer
Word,
Addressable units
Unit of tranfer.
• Metode Akses
Sequential access
Direct access
Random access
Associative access
• Kinerja
Access time (Waktu Akses)
Cycle time (Waktu Siklus)
Transfer rate (Laju Pemindahan)
• Tipe Fisik
Memori semikonduktor
Memori permukaan magnetik
• Karakter Fisik
Volatile dan Non-volatile
Erasable dan Non-erasable
• Organisasi
8. Apa yg di maksud register?
• Register adalah alat penyimpanan kecil yang mempuyai kecepatan akses cukup tinggi ,yang digunakan untuk menyimpan data dan intruksi yg sedang diproses.
9. Apa fungsi memory address/register/MARK
• 1
• 1
• 1
10. Sebutkan dan jelaskan 4 metode acces system memory
• Sequential access
Memori diorganisasikan menjadi unit-unit data, yang disebut record. Aksesnya dibuat dalam bentuk urutan linier yang spesifik. Informasi pengalamatan dipakai untuk memisahkan record-record dan untuk membantu proses pencarian. Mekanisme baca/tulis digunakan secara bersama (shared read/write mechanism), dengan cara berjalan menuju lokasi yang diinginkan untuk mengeluarkan record. Waktu access record sangat bervariasi. Contoh sequential access adalah akses pada pita magnetik.
• Direct access
Seperti sequential access, direct access juga menggunaka shared read/write mechanism, tetapi setiap blok dan record memiliki alamat yang unik berdasarkan lokasi fisik. Aksesnya dilakukan secara langsung terhadap kisaran umum (general vicinity) untuk mencapai lokasi akhir. Waktu aksesnya pun bervariasi. Contoh direct access adalah akses pada disk.
• Random access
Setiap lokasi dapat dipilih secara random dan diakses serta dialamati secara langsung. Waktu untuk mengakses lokasi tertentu tidak tergantung pada urutan akses sebelumnya dan bersifat konstan. Contoh random access adalah sistem memori utama.
• Associative access
Setiap word dapat dicari berdasarkan pada isinya dan bukan berdasarkan alamatnya. Seperti pada RAM, setiap lokasi memiliki mekanisme pengalamatannya sendiri. Waktu pencariannya pun tidak bergantung secara konstan terhadap lokasi atau pola access sebelumnya. Contoh associative access adalah memori cache.
Senin, 26 April 2010
OAK
Posted by BrainSoup art.design at 06:23 0 comments
Rabu, 07 April 2010
Pengalaman Pertama merancang sebuah sistem aplikasi.
hari itu tanggal 6 april 2010,yang saya di minta membuat tugas oleh dosen saya sebuah posting dengan judul di atas
wuih..dari judul di atas saya seperti seorang Programer yang handal sudah banyak syarat pengalaman.
hehehehhee :D
kenyataan apa? kalian bisa menilai sendiri.
hehehehe
yasudah kita lanjutkan saja, dari judul di atas Pengalaman Pertama merancang sebuah sistem aplikasi..mungkin klo buat seorang programer merancang sebuah sistem aplikasi sangatlah mudah.
tapi klo seperti saya seorang newbie aduch susah nya minta ampun.
Huuf...:(
lngsng saja klo di tanya tentang pengalaman pertama aduch saya binggung apa yg harus di ceritakan..hhehehe
jujur sich saya blum pernah merancang sebuah sistem aplikasi yg di pergunakan untuk khalayak umum.hhehehehee
tapi sich saya sering membuat suatu aplikasi sederhana..
yaiyalah sering karna itu sebuah tugas ang hampir setiap minggu di berikan oleh dosen.
hehehheehehe
udah ah cape ketawa terus.. klo pengalaman sich yang masih di ingat wkt itu saya masih di semester 1 saya di minta membuat suatu aplikasi sederhana seperti aplikasi rumah sakit atau bank di Turbo pascal sudah bisa di bayangkan masih awam di bahasa pemerograman di kasih tugas seperti itu.
huuf sangat berat.hhmmhmhhhhhh
tapi sich untung nya dari situ saya menjadi mau belajar lebih giat wlpn msh bnyak tanya sana sini sama teman hehehhee yg penting tugas selesai walaupun hanya sebuah apliksi ss super sederhana karena cuman segituh kemampuan nya hehhehee yang terpenting bukan Bukan copy paste loh :D.
alhamdulilah sich sampai sekarang semakin lancar banyak bahasa pemerograman yg kita pelajari dan kita pahami...tapi tak semua sich kita kuasai.
tapi untuk sekarang sich saya sangat tertarik dengan php
karena lg mau nyoba" bikin web dinamis....tapi sampai sekrang sich saya gagal terus maklum lah cuman belajar otodidak karena blum dapat mata kuliah nya jadi kurang tahu dasar-dasar nya
hehhehehe :D
tp biar lah kegagalan adalah kunci dari kesuksesan.. jd harus terus semangat dan mau belajar.
sedikit cerita dari saya.
munkin klo menurut ada kurang meaning untuk di baca..biarlah
karna ini tugas jadi mau tak mau saya harus membuat.
hehhee
sekian Wss. :)
Posted by BrainSoup art.design at 07:14 0 comments

